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Changer le nombre d'images par seconde d'une vidéo

Passer une vidéo de 60 à 30 images par seconde allège le fichier ; passer de 25 à 30 la rend conforme à une plateforme ; l'interpolation peut même fluidifier une vidéo saccadée. ffmpeg change la cadence sans modifier la durée.

Mis à jour le

Pour réduire la cadence, la méthode simple suffit. Pour l'augmenter, l'interpolation crée des images intermédiaires, mais elle est très lente.

Plus le nombre est petit, meilleure est l'image et plus le fichier est lourd.

  

Comment l'utiliser

  1. Installez ffmpeg si ce n'est pas déjà fait.
  2. Ouvrez un terminal dans le dossier de votre fichier.
  3. Copiez la commande générée, adaptez les noms de fichiers si besoin, puis lancez-la.
  4. Ouvrez le fichier obtenu pour vérifier le résultat.

Réduire pour alléger

Passer de 60 à 30 images par seconde réduit le poids du fichier d'environ 30 à 40 %, sans différence visible sur la plupart des contenus. C'est une bonne première étape avant une compression plus poussée.

Compresser vers une taille cible

Augmenter la cadence

Doubler le nombre d'images par duplication ne rend pas la vidéo plus fluide. Seule l'interpolation invente des images intermédiaires. Elle demande beaucoup de calcul : prévoyez plusieurs fois la durée de la vidéo.

Questions fréquentes

Pourquoi la durée ne change-t-elle pas ?

Le filtre fps garde la durée de la vidéo et ajuste le nombre d'images. Pour ralentir ou accélérer, utilisez plutôt la page dédiée à la vitesse.

L'interpolation donne-t-elle de bons résultats ?

Sur une vidéo calme (paysage, interview), le résultat est souvent convaincant. Sur une scène rapide ou très contrastée, elle crée des artefacts, comme des déformations autour des objets en mouvement. Faites un test sur un court extrait.

Quelle cadence choisir pour WhatsApp ou YouTube ?

30 images par seconde convient aux deux. Réservez 60 aux contenus où la fluidité compte (jeu vidéo, sport) : le fichier est près de deux fois plus lourd.

Faut-il aussi retoucher le son ?

Non : le son est copié sans modification, sa synchronisation reste intacte.

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